Facebook piksel

Podedo 3D Tasarım Atölyesi

Hayal Et. Tasarla.
Üret. Gerçeğe Dönüştür.

Podedo 3D Tasarım Atölyelerinde öğrenciler fikirlerini dijital ortama aktarır, profesyonel modelleme araçlarıyla geliştirir ve 3D yazıcılarla gerçek ürünlere dönüştürerek üretim sürecini deneyimler.

Tinkercad Fusion 360 3ds Max 3D Printing Digital Design Maker Prototype Creativity
Tinkercad
3ds Max
STL
Prototype
Asset
Fusion 360
3D Printer
OBJ
Maker
CAD

Kavram

3D Tasarım Nedir?

3D tasarım; hayal edilen bir ürünün dijital ortamda üç boyutlu olarak modellenmesi sürecidir. Öğrenciler yalnızca şekil oluşturmayı değil, bir ürünün nasıl tasarlanacağını, geliştirileceğini ve üretileceğini de öğrenir.

Hayal Et
Çiz
Modelle
Kontrol Et
Üret

Değer

Neden 3D Tasarım Öğrenmeliyim?

Yaratıcılık

Öğrenciler kafalarındaki fikirleri somut 3D nesnelere dönüştürerek yaratıcı düşünme becerilerini geliştirirler.

Problem Çözme

Tasarım süreci; analiz etmeyi, alternatifler üretmeyi ve en uygun çözümü seçmeyi gerektirir.

Üretim Becerisi

Yalnızca tasarlamak değil; tasarlananı gerçek bir ürüne dönüştürme deneyimi kazanılır.

3 Boyutlu Düşünme

Nesnelerin hacmi, ağırlık merkezi, oran-orantı ve mekânsal ilişkileri kavranır.

Teknoloji Okuryazarlığı

Endüstri standardı modelleme yazılımlarıyla çalışma deneyimi, teknolojiyle sağlıklı bir ilişki kurmayı sağlar.

Dijital Üretim

3D modeller robotik projelerine, Unity oyunlarına, animasyonlara ve artırılmış gerçeklik deneyimlerine entegre edilebilir.

Hedef Kitle

Bu Program Kimler İçin Uygun?

7 Yaş ve Üzeri Öğrenciler

Bireysel, ikili ya da maksimum dört kişilik küçük gruplar halinde gerçekleştirilen dersler 7 yaş ve üzeri öğrenciler için uygundur.

Teknolojiye İlgi Duyanlar

Bilgisayar destekli tasarım ve dijital üretim araçlarını öğrenmek isteyen öğrenciler için güçlü bir başlangıç sunar.

Üretmeyi Sevenler

Fikri somutlaştırmak, elle tutulur bir ürün ortaya çıkarmak isteyen ve maker ruhuna sahip öğrenciler için idealdir.

Robotik Öğrencileri

Robotik projelerinde kullanmak üzere kendi özel parça ve aksesuar tasarımlarını yaratmak isteyen öğrenciler için uygundur.

Unity Öğrencileri

Unity oyunları için 3D asset ve model üretmek isteyen, dijital üretim döngüsünü tamamlamak isteyen öğrenciler için uygundur.

Tasarım Meraklıları

Endüstriyel tasarım, mimarlık veya ürün tasarımına ilgi duyan, bu alanlarda kariyer düşünen öğrenciler için uygundur.

Eğitim Süreci

Bir Modelin Yolculuğu

Her tasarım bir fikirle başlar. Podedo'da öğrenciler fikirlerini dijital modele dönüştürür, üretir, test eder ve farklı teknoloji projelerinde kullanabilecekleri bir tasarım sürecini deneyimler.

01
Fikir

Öğrenci üretmek istediği modeli veya çözmek istediği problemi belirler.

02
Taslak

Modelin temel şekli, ölçüleri ve kullanım amacı planlanır.

03
Dijital Modelleme

Tinkercad, Fusion 360 veya 3ds Max gibi araçlarla model dijital ortamda oluşturulur.

04
Kontrol

Ölçüler, oranlar, kalınlıklar ve baskıya uygunluk kontrol edilir.

05
3D Yazıcı Hazırlığı

Model STL/OBJ gibi formatlarla hazırlanır ve baskı süreci için dilimleme mantığı tanıtılır.

06
Baskı

Model 3D yazıcı ile fiziksel ürüne dönüştürülür.

07
Test Et

Üretilen model elde incelenir; sağlamlık, ölçü ve kullanım açısından değerlendirilir.

08
Geliştir

Hatalar fark edilir, model yeniden düzenlenir ve daha iyi hale getirilir.

09
Dijital Projelerde Kullan

Model; Unity oyunlarında, animasyonlarda, artırılmış gerçeklik veya robotik projelerinde dijital varlık olarak değerlendirilebilir.

Araçlar

Hangi Programlarla Çalışıyoruz?

Öğrencinin yaşına, seviyesine ve hedeflediği projeye göre farklı modelleme araçları kullanılabilir.

Başlangıç Seviyesi

Tinkercad ile Başlangıç

Tinkercad, çocukların 3D tasarıma kolay ve eğlenceli bir başlangıç yapmasını sağlayan sade bir modelleme aracıdır. Öğrenciler temel geometrik şekilleri birleştirerek kendi modellerini oluşturmaya başlar.

Başlangıç seviyesi Temel şekiller Kolay arayüz Çocuklara uygun İlk 3D modeller
Teknik Modelleme

Fusion 360 ile Teknik Modelleme

Fusion 360, ölçü, oran, parça tasarımı ve teknik modelleme mantığını öğrenmek isteyen öğrenciler için güçlü bir araçtır. Öğrenciler daha hassas ve işlevsel modeller geliştirmeye başlar.

Ölçülü tasarım Teknik modelleme Parça mantığı Prototip düşüncesi İleri seviye
Dijital Modelleme

3ds Max ile Dijital Modelleme

3ds Max, dijital sahneler, karakterler, oyun objeleri ve görsel tasarım çalışmaları için kullanılabilecek güçlü bir 3D modelleme ortamıdır. Dijital projeler ve oyun dünyasıyla bağlantı kurmak isteyen öğrenciler için farklı bir bakış açısı sunar.

Dijital sahne Oyun objeleri Karakter tasarımı Görsel modelleme Animasyon bağlantısı

Üretim

Dijital Modelden Gerçek Ürüne: 3D Yazıcı Süreci

Öğrenciler tasarladıkları modellerin yalnızca ekranda kalmadığını, 3D yazıcıyla gerçek bir ürüne dönüşebildiğini deneyimler.

01
Modeli Hazırla

Modelin ölçüleri, detayları ve baskıya uygunluğu kontrol edilir.

02
Dilimleme Mantığı

3D yazıcının modeli katman katman nasıl üreteceği temel düzeyde tanıtılır.

03
Baskı Süreci

Modelin fiziksel ürüne dönüşme süreci gözlemlenir.

04
Test ve Geliştirme

Baskı sonrası model incelenir, hatalar fark edilir ve yeni tasarım kararları alınır.

Ekosistem

Tasarlanan Modeller Oyunlarda ve Dijital Projelerde Kullanılabilir

Podedo'da öğrenciler yalnızca 3D yazıcıdan çıktı alınacak objeler tasarlamaz. Oluşturulan modeller Unity gibi oyun motorlarında, dijital sahnelerde, animasyonlarda ve artırılmış gerçeklik projelerinde de kullanılabilecek şekilde düşünülür. Böylece 3D tasarım; robotik, oyun geliştirme ve multimedya projeleriyle birleşen güçlü bir üretim alanına dönüşür.

Unity Oyunları

Tasarlanan modeller oyun sahnelerinde obje, karakter, engel veya çevre elemanı olarak kullanılabilir.

Animasyon Projeleri

Modeller hareketli sahnelerde, karakter tasarımlarında veya dijital hikâye anlatımında değerlendirilebilir.

Artırılmış Gerçeklik

3D modeller ileri seviye proje örneklerinde gerçek dünya üzerine yerleştirilen dijital nesneler olarak kullanılabilir.

Robotik Projeler

Tasarlanan parçalar robotik projelerde gövde, bağlantı parçası, tutucu veya destek parçası olarak değerlendirilebilir.

Multimedya Sunumları

Modeller dijital sunumlarda, tanıtım videolarında ve interaktif içeriklerde kullanılabilir.

Üretim Dili

Bugün Bir Anahtarlık,
Yarın Bir Oyun Karakteri

Bir öğrencinin Tinkercad'de tasarladığı basit bir model, önce 3D yazıcıdan fiziksel olarak üretilebilir. Aynı tasarım daha sonra Unity oyunlarında, animasyon projelerinde veya artırılmış gerçeklik uygulamalarında kullanılabilecek dijital bir varlığa dönüşebilir. Podedo'da 3D tasarım, farklı teknoloji alanlarını birbirine bağlayan güçlü bir üretim dilidir.

Tasarım 3D Yazıcı Gerçek Ürün Unity AR Animasyon
Unity Oyunları

Model, oyun sahnesinde bir obje veya çevre elemanı olarak projeye göre uyarlanabilir.

Animasyon

Dijital sahnelerde hareketli karakter veya nesne olarak değerlendirilebilir.

Artırılmış Gerçeklik

İleri seviye çalışmalarda gerçek dünya üzerine yerleştirilecek dijital nesnelere dönüşebilir.

Robotik

Tasarlanan parçalar robotik projelerde gövde veya destek elemanı olarak kullanılabilir.

Entegrasyon

Robotik Projelerde 3D Tasarımın Gücü

Robotik projelerde bazen hazır parçalar yeterli olmayabilir. Öğrenciler ihtiyaç duydukları özel parçaları tasarlayarak robotlarına uygun çözümler geliştirebilir. Böylece 3D tasarım, robotik ve mekatronik çalışmalarını destekleyen önemli bir üretim aracına dönüşür.

Robotik Kodlama Sayfasını İncele

Örnek kullanım alanları:

Robot gövdesi
Sensör tutucu
Motor bağlantı parçası
Tekerlek ve mekanik parçalar
Proje maket parçaları
Yarışma prototipleri

Üretim Boyutları

Aynı Tasarım, İki Farklı Dünya

3D tasarımın en güçlü taraflarından biri, aynı modelin hem fiziksel dünyada hem de dijital projelerde kullanılabilmesidir.

Fiziksel Dünya

3D yazıcı çıktısı
Elle tutulabilir ürün
Prototip
Maket
Robot parçası

Dijital Dünya

Unity oyun objesi
Animasyon karakteri
AR nesnesi
Dijital sahne elemanı
Multimedya içerik

İlham

Öğrenciler Neler Tasarlayabilir?

Projeler öğrencilerin yaşına, seviyesine ve ilgi alanına göre değişiklik gösterebilir.

Anahtarlık
Kalemlik
Telefon Standı
Robot Parçası
Oyun Objesi
Karakter Modeli
Maket Parçası
Logo / İsimlik
Sensör Kutusu
Dekoratif Obje
AR Nesnesi
Animasyon Karakteri

Gelişim

3D Tasarım Çocuklara Ne Kazandırır?

3D tasarım yalnızca model oluşturmayı öğretmez. Öğrencilerin üretme, planlama, problem çözme ve üç boyutlu düşünme becerilerini geliştiren kapsamlı bir öğrenme sürecidir.

Yaratıcılık

Kendi fikirlerini ürüne dönüştürebilme.

3 Boyutlu Düşünme

Nesneleri farklı açılardan analiz edebilme.

Problem Çözme

Modeli geliştirirken hataları fark edip çözüm üretme.

Üretim Becerisi

Fikirden ürüne giden süreci deneyimleme.

Teknik Düşünme

Ölçü, oran ve denge mantığını geliştirme.

Dijital Tasarım

Modern tasarım araçlarını kullanmayı öğrenme.

Sabır ve Süreç Yönetimi

Bir modeli geliştirerek iyileştirmeyi öğrenme.

Sunum Becerisi

Tasarladığı ürünü anlatabilme.

Teknoloji Okuryazarlığı

Dijital üretim teknolojilerini tanıma.

Disiplinler Arası Düşünme

3D tasarımın robotik, oyun geliştirme ve animasyonla ilişkisini kavrama.

Velilere

Neden Podedo 3D Tasarım Atölyesi?

Podedo'da öğrenciler yalnızca bir programın nasıl kullanılacağını öğrenmez. Tasarım sürecini planlamayı, üretmeyi, hata yapmayı, geliştirmeyi ve ortaya çıkan ürünü farklı teknoloji alanlarında değerlendirmeyi deneyimler.

Küçük gruplarla eğitim
Yaşa uygun içerik
Proje tabanlı öğrenme
Dijital ve fiziksel üretim deneyimi
Teknoloji odaklı yaklaşım
Öğretmen rehberliği

Projeler

Öğrencilerimiz Neler Tasarlayabilir?

Projeler öğrencilerin yaşına, seviyesine ve ilgi alanına göre değişebilir.

Anahtarlık
Kalemlik
Telefon Standı
Robot Parçası
Mini Maket
İsimlik
Oyun Objeleri
Unity Asset
Karakter Modeli
Logo Tasarımı
Sensör Kutusu
Dekoratif Ürün

Atölyeden

Atölyelerimizden Bir Kesit

Öğrenciler fikirlerini dijital modele dönüştürür, üretim sürecini deneyimler ve tasarımlarını geliştirmeye devam eder.

SSS

Sık Sorulan Sorular

Genellikle 7 yaş ve üzeri öğrenciler için uygundur.
Hayır. Eğitimler yaş seviyesine uygun şekilde planlanır; önceden çizim bilgisi aranmaz.
Tinkercad, Fusion 360 ve 3ds Max gibi modelleme araçları öğrencilerin seviyelerine göre kullanılabilir.
Uygun projelerde öğrenciler tasarımlarının 3D yazıcı ile nasıl üretildiğini gözlemleyebilir ve deneyimleyebilir.
Uygun projelerde oluşturulan modeller Unity gibi oyun motorlarında dijital varlık olarak değerlendirilebilir.
Evet. Tasarlanan parçalar proje ihtiyacına göre robotik çalışmalarında kullanılabilir.
İleri seviye proje örneklerinde 3D modeller artırılmış gerçeklik uygulamalarında değerlendirilebilir.
Evet. Öğrenciler oluşturdukları modeller üzerinde çalışmalarını evde de sürdürebilir.

Başla

Hayalindeki Tasarımı Gerçeğe
Dönüştürmeye Hazır mısın?

Podedo 3D Tasarım Atölyeleri hakkında bilgi almak ve sana uygun grubu öğrenmek için bizimle iletişime geçebilirsin.